Vieniši vaikai prie kompiuterio: tai geras ar blogas
Jaunieji tėvai, kurie dabar yra 30-35 m., Gimė kompiuterių eroje, ir visi kompiuterinių lošimų bendruomenės plėtros etapai buvo priimami, nors ir labai greitai, bet etapais.
Kelias nuo pačių primityviausių namų žaidimų"Dandy" tipo schemos ar firminiai konsolės, skirtos šiuolaikiniams 3D žaislams gigabaitų lukštuose, šia karta vyko spalio mėn. entuziazmu, tačiau dar nebuvo įmanoma suprasti, kas nutiko. Tačiau trečiojo tūkstantmečio gimimo metu vaikai, maloniai ir siaubingai, jau grojo motinos įsčiose, suvokdami visas žaidimo situacijas, kai jų pažangūs ir nepagrįsti tėvai įgijo.
Mažai kompiuterio genijai eina išvisiškas nesusipratimas iki visiško ištirpinimo ir patogus egzistencijos virtualiame pasaulyje labai greitai: šiandien jis vis dar nežino, kaip paversti ją tinkamą žaidimą, rytoj - jau duoda jums šimtą taškų handicap naršyti ir rasti save į tinklą, visa tai jam reikia. Ir kartais tai geriau nei tu.
Iš tos krypties, kurioje jie bus suformuotivaiko santykiai su didžiuliu informacijos šaltiniu ir, visų pirma, žaidimų erdve priklauso nuo to, ar jis pirmojo žingsnio metu gali įvertinti ne tik žaidimą, bet ir mokymą, svarbų jam asmeniškai, kompiuterinio pasaulio sudėtį. Akivaizdu, kad tai negalima padaryti be suaugusiųjų pagalbos.
Šimtmečio pradžioje kompiuteris tapo toks pat pažįstamasbuitinių prietaisų šeimos gyvūnai, pavyzdžiui, šaldytuvas, televizorius arba maisto perdirbėjas. Naudinga kaip priemonė atstatyti prarastus gyvus bendravimus, yra būtina darbui ir poilsiui. Suaugusiesiems valandas laike vilkina pelė ant stalo, pasirodo klaviatūra ir tuo pačiu metu emociškai reaguoja į ekrano vaizdų keitimą.
Atspėti, ką vaikas reaguoja į taigeležinis žaislas yra paprastas: "taip pat noriu!" Jei pastebėjote, tai, kad vaikas mokosi aplinkinėje technogeninėje aplinkoje, yra televizoriaus nuotolinis. Linksma, juokinga, nuotraukos ir balsai keičiasi, o tėvai pagaliau prisimena jūsų egzistavimą.
Praleidžiant mikrobangų krosnelės arbaskalbimo mašina, mes sustabdysime pagrindinį momentą - tavo, dar nepagrįstas vaikas, atkreipė dėmesį į keistą tėvelio ir mama meilę į mažesnį ekraną ir пультике tai yra daugiau. Nuo šio momento turite aktyviai dalyvauti jūsų vaiko kompiuteriniame gyvenime.
Klaidos, kurios nėra vertos
Pažvelkime į tipines tėvų klaidinančias klaidas, kurios organizuoja kompiuterių žaidimų praktiką savo vaikams.
1. Vadovaudamiesi visomis psichologų ir pedagogų rekomendacijomis, kompiuteryje įdiegėte "gerą" žaidimą savo vaikui ir nuėjote atlikti svarbius dalykus. Mažasis žaidėjas jau pirmajame lygyje griežia neįveikiamus sunkumus ir prašo pagalbos. Reakcija "supraskite save" yra pirmoji didelė tėvų klaida. Parodykite jam žaidimo perdavimo algoritmą, sėdėkite šalia jo, kol jis susipažins su valdymu ir taisyklėmis. Tik tuomet jūs galite palikti jį atskirai su kompiuteriu, turinčiu aiškią sąžinę.
2. Vaikas praeityje pasiekė precedento neturinčią sėkmę ir prašo jus pasidalinti šiuo džiaugsmu. Mesti knygą, pasitraukti iš viryklės, išlipti iš sofos, atvykti ir kaip galima nuoširdžiai dalyvauti triumfu. Tuo metu susidaro vaikų charakteris ir savigarba, o su tėvais susijęs dėmesys tik sustiprina šį procesą.
3. Kūdikis kabo prie kompiuterio ir nereaguoja į išorinius dirgiklius. Dabar jūs jau bandote atitraukti jį nuo monitoriaus ekrano, pašaukti maistą, pasiūlyti vaikščioti, įtikinti jus eiti miegoti. Kita klaida - žaidimo seansas turi būti numatytas iš anksto, be to, gana sudėtingoje formoje. Sankcijos gali pasirinkti sau, bet vienintelis vaikas kompiuteryje neturėtų likti toks didesnis kaip jis gali atlaikyti jo kūną.
4. Kvietimas į žaidimą. Vaikams nepatinka vienatvė, net virtualioje erdvėje. Kiekvienoje lošimų veikloje jiems reikia arba varžovų, arba bendrininkų. Namų žaidimuose šie vaidmenys yra paruošiami tėvams. Daugelis on-line žaidimų numato poros dalyvavimą, todėl suteikia vaikui malonumą ir žaisti su juo futbolu ar persekioti rašomąja mašinėle. Beje, tai yra geriausias būdas stebėti vaikų psichines reakcijas, apie kurias mes rašėme straipsnyje, vaikų vertinimas kompiuteriniu žaidimu.
Tai tik nedidelė stereotipų dalispedagoginiai punktai įprastoje mūsų gyvenimo situacijoje, "kūdikiai kompiuterio narvelyje", tačiau tai yra dažniausia, todėl nuoširdžiai rekomenduojame jiems skirti ypatingą dėmesį. Akivaizdu, kad ikimokyklinis vaikas, kuris mirė kompiuteryje, yra labai emocinis tėvų atleidimas, tačiau toks vienatvė gali atsirasti labiausiai netikėtose formose, kurias mes bandysime išsakyti savo skyriuje.
Autorius: Katerina Sergeenko













