Jaunųjų ikimokyklinio amžiaus kompiuterinių žaidimų kūrimas: svetainių apžvalga


Pagal sociologų ir ekonomistų prognozes daugiau nei 70%Šiandienos mažosios naujosios informacinės visuomenės gyventojai neišvengiamai naudosis kompiuterinėmis technologijomis savo suaugusiųjų profesinėje veikloje. Beveik visi vaikai, kurie dabar yra 5-6 m., Labai greitai prisijungs prie informacijos ir komunikacijos vartotojų bendruomenės neatsiejamų rangų.


Mieli tėvai, pabandykite nepraleistišis svarbus etapas (pažintinis kompiuteris, kaip vaikų žaidimas), kuriant jūsų vaikus. Kiek jūsų vaikas bus pasirengęs gyventi šioje kompiuterių visuomenėje, daugeliu atžvilgių tai priklauso ne tik nuo to paties egzistavimo lygiavertėje aplinkoje, bet ir nuo tolesnio sėkmingo išsilavinimo ir karjeros ateityje.





Kada ir kur pradėti pažinti vaiką su kompiuteriu


Paskutiniai techninės revoliucijos žingsniai visamepasaulis ir Rusijoje, ir netgi tuo labiau, įvyko taip greitai, kad oficialus pedagoginis mokslas tiesiog neturėjo laiko parengti aiškiai priimtinas rekomendacijas dėl ikimokyklinio amžiaus vaikų kompiuterinio ugdymo.


Informacinės ir ryšių technologijos (IRT)jau yra sukurta techninė bazė, tačiau kaip tai praktiškai naudoti, ikimokyklinio ugdymo įstaigos mokytojai dar nežino. Tačiau dauguma jų pripažįsta, kad vaikai turi suprasti kompiuterinio raštingumo pagrindus prieš mokyklos pradžią, ty. ketverius ar penkerius metus.


Visą kompiuterių mokymą mūsų vaikamssodai vis dar neįmanomi, tai reiškia, kad pagrindiniai vaikų kultūros informacinės kultūros ugdymo uždaviniai turėtų būti sprendžiami jų tėvų, o būsimosios kartos įvedimas į šiuolaikines kompiuterines technologijas yra perkeltas į šalies teritoriją.


Vaikų vaikų sąveikos formos suKompiuteris praktiškai nėra aptariamas: žaidimas ir tik žaidimas. Tai abejotina, bet mes tai laikysime kaip aksiomą. Pažiūrėkime, kokie pedagoginiai interneto portalai siūlo ikimokyklių ugdymą ir mokymą. Turint atrodo daugybę tinklo išteklių, nėra jokio pasirinkimo.


Vaikų žaidimo interneto išteklių analizė


1. Vaikų pamokos.


Jaunųjų ikimokyklinio amžiaus kompiuterinių žaidimų kūrimas: svetainių apžvalga


Gražus vaikų svetainė, kurioje yra daugybėgerai atliktos švietimo žaidimai. Pagal amžių paskyrimas skirtas 3-5 metų vaikams. Galbūt tai yra apsilankymas tokiuose portaluose ir verta pradėti pristatyti vaiką į kompiuterį ir jo plėtrą. Prieiga yra nemokama, žaidžia tiek, kiek norite.


2. Mes žaidžiame.


Jaunųjų ikimokyklinio amžiaus kompiuterinių žaidimų kūrimas: svetainių apžvalga


Yra keletas kategorijų: kognityviniai žaidimai; dėmesio ir atminties žaidimai; žaidimų logika ir mąstymas; dažymas; galvosūkiai; mįslės ir galvosūkiai. Kiekviename skyriuje yra daugiau nei 30 skirtingų žaidimų. Labiausiai gryna vaikų žaidimų svetainė, aukštos kokybės dizainas ir taškai. Sukurta 5-6 metų vaikams, tačiau yra labai įdomių žaidimų, net ir jaunesniems studentams. Didelis pliusas: nemokama internetinė prieiga.


3. Logosaurija.


Jaunųjų ikimokyklinio amžiaus kompiuterinių žaidimų kūrimas: svetainių apžvalga


Vaikų mokymosi ir kompiuterių kūrimo svetainėžaidimai (galvosūkiai, spalvoti puslapiai, rebuses, Sudoku, japonų kryžiažodžiai, solitaire žaidimai ir kiti galvosūkiai). Iš viso daugiau nei 120 žaidimų yra suskirstyti į 22 tipus. Kai kurie iš jų gana taikomi net vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams. Jau yra prekių ir pinigų santykis. Programa-metodinis kompleksas "Mokymasis su logotipais!" Turės būti nupirktas už 2200 rublių.


4. Pasakų ugdymas.


Jaunųjų ikimokyklinio amžiaus kompiuterinių žaidimų kūrimas: svetainių apžvalga


Specializuota vaikų žaidimų svetainėpasirengimas mokyklai. Sudėtyje yra rinkinių: išmokite skaičiuoti, išmokti skaityti, traukti atmintį, išmokti būti dėmesingi, traukti intelektą. Kiekviename rinkinyje yra 25 vienkartiniai žaidimų simuliatoriai, kurie, deja, plinta pinigais (105 rublių / rinkinys).


Jaunųjų ikimokyklinio amžiaus kompiuterinių žaidimų kūrimas: svetainių apžvalga


Iš dvidešimties populiarių šaltiniųyra aktyviai reklamuojami tinkle ir yra rekomenduojami pedagoginiuose forumuose, mums pavyko išsirinkti tik keturis didelius ruožus. Bet tai jau gerai, nes gana pakanka pradinio bendravimo įgūdžių su kompiuteriu mokymo, netgi šio masyvo.


Pasak ekspertų grupės Vaikų centroKompiuterių technologijos pagal Stanislav Kobzev visų pasirinktų komplekso kryptimi vystosi kompiuterinius žaidimus ne tik patenkinti formavimo informacinės kultūros tarp vaikų 4-6 metų amžiaus iššūkius, bet taip pat visiškai atitinka didaktinius tikslus ikimokyklinio ugdymo.


Natūralu, kad tėvai turi teisę pasirinkti savooriginalus būdas supažindinti vaiką su kompiuteriu, pavyzdžiui, naudojant tinklo informacijos galimybes kaip priemonę, norint sužinoti apie aplink jį esantį pasaulį, tačiau bet kokiu atveju, norint, kad ikimokyklinis amžius būtų patenkintas IRT pasauliu, yra būtinas ir kuo anksčiau, tuo geriau.


Autorius: Katerina Sergeenko

Komentarai 0