Trikotažo žaislas, mezgimo modelis pradedantiesiems. Žaislinis nėrimas, žingsnis po žingsnio instrukcija
Žaislas, kurį gamina mano motinos rankos, yra puikusdovana bet kokio amžiaus vaikui. Ir jei ji taip pat vystosi, ji tiesiog neturi kainos. Todėl, jei esate šiek tiek susipažinę su nėrimu ir norėtum palinkėti savo vaikui naudingos žaislo, tuomet mūsų meistriškumo klasė jums tinka. Siūlome susipažinti su amigurumi - minkštų vaikų žaislų mezgimo technika, mielo meškiuko pavyzdžiu, kuris taps jūsų vaikui puiku draugu.
Žaislinė nėrimo "Panda" - žingsnis po žingsnio instrukcija
"Amigurumi" gali būti megzti ir su mezgimo adatos, ir su nėrimu. Tačiau žaislai, pagaminti iš nėrimo, yra daugiau elegantiški ir tekstūruojami. Ypač įdomūs yra smulkūs gyvūnai, pavyzdžiui, pandos lokys. Be to, pandos žaislo schema amigurumi technikoje yra gana paprasta, o netgi naujokai juodos rankos vyrai gali ją įvaldyti.
Būtinos medžiagos:
medvilnės verpalai (juodos ir baltos spalvos)
kablys
žalia veltinis
mažas krepšys
vidutinio dydžio žirniai
balionas
klijai
žirklės
Pagrindiniai etapai:
Galvos žaislai
Pradedame mezgimą nuo galvos. Mes sujungiame žiedą su amigurumi iš 6 kilpų. Norėdami pagaminti amigurumi žiedą, reikia dvigubai pasukti siūlą ant piršto ir per šį žiedą susieti 6 stulpelius be nėrimo (RLS). Tik traukite sriegio kraštą ir priveržkite žiedą, o paskutinė RPS pririšama pirmoje kilpoje. Taigi, mes gauname apskritimą be vidinės skylės. Tai svarbu produkto išvaizdai. Jūs taip pat galite pirmiausia padaryti kaklaraištį, uždaryti apskritime ir susieti jį su 6 RLS (tačiau šiuo atveju skylė gali likti).
Tada mes megzti ratu be kėlimo pranešimų be servetėlio pagal šią schemą:
1 ratas: 6 СБН2 ratas: 12 СБН (2 СБН kiekvienoje kilpa)
2 ratai: 12 sc (2 sc kiekvienoje kilpa)
3 ratas: 18 RLS (pridedame stulpelių per 1 kilpą)
4 raundas: 24 RLS (pridedame stulpelių per 2 kilpas)
5 ratas: 32 RLS (pridedame kolonus per 3 kilpas)
6 ratas: 32 sc
7 ratas: 40 sc (pridėti barai per 3 kilpas)
8-11 kartų: 40 sc
12 ratas: 32 RLS (sumažinti barų skaičių, sujungti 2 kilpas per 3)
13 trasa: 32 tšk
Apskrito 14: 24 RVS (baudos po kiekvieno 2 plytų)
14-ojo turo metu jums reikia užpildyti savo galvą, kad ji būtų geralaikė vienodą. Norėdami tai padaryti, galite naudoti skirtingus užpildus (vilną, sinteponą, holofajerį, audinį ir tt). Tokiu atveju mes naudojame nedidelį maišelį (jis bus šurkšnomas, kai vaikas žaidžia su žaislu, taip sukeldamas susidomėjimą ir ugdydamas motorinius įgūdžius). Mes pakuojame pakelį į kamuoliuką ir padėkite jį viduje galvos.
Tada mes megzti pagal schemą:
Apskrito 15: 16 RLS (1 pakopų išmokėjimas)
16 ratų: 12 RLS (2 LOI sumažėja)
17th round: 12 sc.
Mes baigėme mezgimą ir slėpė sriegį viduje galvos.
Megztos pandos žaislo liemuo
Tada mes megzti kūną pagal šį modelį:
1 ratas: 5 sc
2 ratas: 10 sc (2 sc kiekvienoje kilpa)
3 ratas: 15 RLS (pridedame stulpelių per 1 kilpą)
4 ratas: 20 RLS (pridedame stulpelių per 2 kilpas)
5 ratas: 30 RLS (pridedame stulpelių per 1 kilpą)
6 ratas: 40 RLS (pridedame stulpelių per 2 kilpas)
7 ratas: 45 RLS (pridedame stulpelių per 7 kilpas)
8-12 kartų: 45 sc
13 ratas: 40 RVN (sumažinkite pranešimų skaičių, susiejant dvi kilpas kartu per 7 kilpas)
Mes užpildome liemenį taip, kad ji išliktųformos. Šioje meistriškumo klasėje buvo naudojamas oro balionas, užpildytas mažais žirniais (skardine). Buvo lengviau nedelsiant įkišti rutulį į kamieną ir supilti į krepšį. Dėl šio užpildymo žaislo kūnas gali būti kitokio formato (labiau sferinis arba pailgas).
Mes toliau megzti pagal schemą:
14-as ratas: 36SBN (mažėja per 8 kilpas)
Apskrito 15: 32 RVS (mažėja kas 7 kilpos)
Apvalus 16: 28 RVS (mažėja kas 6 kilpos)
Prašau dėmesio! 16-ame apskritime pakeiskite baltuosius siūlus į juodą. Norėdami išvengti žingsnį, kuris susiformavo per įprastą siūlų kaita, turite atlikti šiuos veiksmus: pašalinti kablys nuo darbo ciklo, įdėkite jį į kitą sąskaitą kilpą, kuri bus provyazyvat, tada dirba kilpą ir sriegiu per dvi kilpos juoda eilutę.
Apskritimas 17: 24 RVS (mažėja kas 5 kilpos)
18 lapelis: 20 RLS (mažėja kas 4 kilpos)
Apskrito 19: 16 RLS (baudos kas 3 kilpos)
20 lapų: 12 RLS (mažėja kas 2 kilpos)
21 lapas: 8 RVS (1 svaras sumažinimas)
Uždarykite mezgimą ir palikite 20 cm siūlų, kad galėtumėte siūti kūną prie galvos.
Nerti nėrimo žaislų detalės ir surinkimas
Siūlome bagažą prie galvos. Tada panda akis. Iš pradžių mes pieškime kontūrą ir užpildome ją juodais siūlais.
Dabar mes prijungiame pandos ausis pagal šį modelį:
1 ratas: 6 sc
2 ratas: 12 sc (žingsniai kiekvienoje kilpoje)
3 apvalios: 12 sc
4 raundas: 12 kt
Uždarykite kilpą ir palikite siūlės uodegą siūti ausį prie galvos.
Mes megzti meškiuką su nosine pagal šią schemą:
1 ratas: 5 sc
2 raundas: 7 RLS (didinamas kas 3 kilpos)
3, ratas 11 RLS (RLS dviejų mezgimo pirmoje kilpa, tada 3 SC, tada padidina kiekvienu kilpa kilpos vienu)
4 apvalios: 11 sc
5 turas: 2 SC (apskritimas turi tik du RLS, nes mes siekiame, kad jos veidas ne apvalus, bet pailgos, kaip tikras Panda).
Baigsime mezgimo ir palikti ilgą kraštą temoje siūti snukis į galvą. Supynę antgalį išilgai puse žemyn ir išsiuvinėkite nosį ir burną.
Mes sukomponuojame priekines kojas pagal šią schemą:
1 ratas: 6 sc
2 ratas: 12 sc (žingsniai kiekvienoje kilpoje)
3 apvalios: 12 sc
4 raundas: 9 RLS (baudos per visas 2 kilpas)
5-20 kartų: 9 št.
Uždarykite kilpą ir palikite siūlą siūtirankas prie kamieno. Šiuo atveju pandos kojos nėra įdaromos. Pandos užpakalinės kojos yra šiek tiek storesnės. Mes pradedame mezgimą ne su amigurumi žiedu, bet su grandine. Būtina pritvirtinti ovalo formą (rankos koją). Mes megzti koją pagal šią schemą:
1 ratas: penkių kilpų grandinė
2 ratas: mes siūlome iš antrosios grandinės 3 RLS kilpos, o 4 kilpose mes siuvome 3 RLS ir dar 2 RLS, o 3 kilpos - 3 RLS
3 ratas: 14 RLS (dar kartą mes didiname mezgimo kraštuose)
4 raundas: 18 RLS (padidėja, kaip ir trečiame ture)
5-7 ratas: 18 sc
Ratas 8: 15 SC (sumažinti stulpelius su vienu siauras pusėje ovalo formos podkrug 3, kad susidarytų perėjimą nuo snukio iki kojų)
9 trasa: 15 tšk
10 ratą: 12 RLS (baudos, kaip ir 8-ojo turo metu)
11-16 apvalios: 12 sc
17 ratas: 12 RLS (kojos viduje, norint pasukti mezgimo kryptį)
18 ratas: 11 RLS (pirmieji du stulpeliai turi būti susieti)
19: 10 val. RLS (18-asis trasa)
Taurė 20: 9 RLS (19 taškų)
21 rutulys: 8 RLS (kaip 20 kartų)
22 ratas: 6 RLS (iš abiejų pusių iškirpti palei kilpą)
Kai mezgote antrąją ranką, tada jos viršujedalis turi būti padaryta iš priešingos pusės, taigi, jūs galite pamatyti, kur yra dešinė kojelė ir kur kairė. Tokie koregavimai buvo atlikti, kad kumpis gerai atitiktų pandos suapvalintą kūną.
Dabar tegul panda žaislaibesisukdavo. Tam mes susiesime du "mygtukus": jie susideda iš 10 RLS, kurie yra susieti su 4 kilpų grandine. Mes perduodame kiekvieną mygtuką per viršutinę letenos dalį ir siūtiname jį prie kamieno.
Apibendrinant, mes megzti pandos uodegą pagal šį modelį:
1 ratas: 4 sc
2 raundas: 8 RLS (kiekvienos kilpos padidėjimas)
3 apvalios: 8 sc
Siuvamiesi uodegą į pandos kūną.
Kad panda atrodytų labiau originali, jos rankosegalite įdėti bambuko lazdele. Padaryti tai labai paprasta: Paimkite stačiakampio skyrių žalios veltinio ir išgręžkite jį ir tada susieti eilutę trijose vietose. Bakstelėkite bambuką prie kojų. Jūs taip pat galite papildyti žaislą akimis, kad atgaivintumėte jo išvaizdą.
Pastaba! Megztų žaislų akis galima nusipirkti, ir jūs galitepadaryti tai patys. Šioje meistriškumo klasėje dvi akyse yra dvi mažos pusės. Iš pradžių jie buvo dažyti mėlynus nagų lakas, o juodas apskritimas ir labai mažas baltas lašas buvo ant viršaus. Klijuokite šias akis klijais.













