Žaisdami žaidimus su vaikais lauke

Judantys žaidimai Tai vienas iš nuostabiausių būdųvaikas vystosi savo motorinę veiklą, judesių koordinavimą, įgūdžius, ištvermę. Dauguma mobiliųjų žaidimų yra beveik nacionalinės nuosavybės, kiekviename namuose jie perduodami iš tėvų į vaikus. Tačiau mobiliųjų žaidimų šeimyninėje dėžėje galite pridėti kažką naujo.
Nepamirškite, kaip praleisti žaidimus su vaikais gamtojetik patys vaikai, bet ir jų tėvai. Išėję visą šeimą į iškylą, galite surengti visą "įdomų pradžią", tada draugiškai "prizus" kartu. Mobiliuosiuose žaidimuose galite žaisti kartu ir tris kartu, bet, žinoma, kuo daugiau žaidėjų - tuo daugiau linksmas žaidimas. Kokius lauko žaidimus galite gaminti su vaikais?
Vienas iš labiausiai žinomų ir mylimų pasaulyje mobiliųjų žaidimų - paslėpti ir ieškoti. Nesvarbu, kokia yra paslėpta ir ieškoma, esmėŠis žaidimas yra visada tas pats: pasirinktas vairavimo, jis aklai skaičiuoja tam tikrą laiką ir pradeda ieškoti slapstosi. Jei gidas atranda ką nors, jis pirmiausia turi pasiekti "namus" ir paliesti jį. "Namas" gali būti siena, medis ir tt Skirtingose šio žaidimo versijose dalyviai visada gali "slėpti", todėl gidas negali jų rasti.
Dėmės, salockai, ladka - šis žaidimas turi daug pavadinimų. Žaidimo dalyviai važiuoja aplink žaidimo lauką, gido užduotys yra paliesti juos savo ranka, ty "apgulti" ar "apsirengti". Kam "apsiplies" - jis tampa nauju švinu. Žaidimo taisyklės gali būti sudėtingos, pavyzdžiui, leidžiama važiuoti tik laikydami prie ausies, šokinėja ant vienos kojos ir tt
Leapfrog - puikus judantis žaidimas, mūsų laikaisšiek tiek pamiršta. Vairuotojas yra išlenktas, kitų dalyvių uždavinys yra peršokti per jį. Kai žaidžiate, sunkumas padidėja - švinas palaipsniui išslydo. Kiekvienas, kuris šokinėja klaida, tampa nauju.
Vaikystės žaidimas daugeliui iš mūsų - "nokautas". Pasirinkite du pagrindinius, jie yra skirtingose žaidimo aikštelės pusėse. Žaidėjai šioje svetainėje yra "triušiai". Vairuotojų užduotis - iš lauko išmušti kuo daugiau "kiškių". Įveskite keletą papildomų elementų žaidime. Tam tikros paraiškos yra paskelbtos specialios. Pavyzdžiui, "gyvenimas" (tokį rutulį galima sugauti), "bomba" (visi "triušiai" turėtų sėdėti). "Hare", kuris truko ilgiausiai - laimi.
Visų rūšių relės lenktynes - neišsemiamas įdomus šaltinis. "Relay" yra komandinis žaidimas, paprastai dalyvauja dvi 4-6 žmonių komandos. Atsižvelgiant į vaikų amžių, relės lenktynių sudėtingumo lygis gali būti skirtingas. Pavyzdžiui, galite pasirinkti "kliūčių ruožą", kurio komanda yra greitesnė - ir tai paskelbta nugalėtoju. Pavyzdžiui, jei apsunkinsite užduotį, pabraukite maišelį, naudokitės ranka, kad atliktumėte objektą, užpildykite mažą puodelį dideliu indu - žaidimas taps dar įdomiau.
Skirtingi žaidimo variantai "Trečias papildomas", žinoma, tinka nelyginis numerisžaidėjai. Paprastai šiame žaidime vaikai susideda poromis poromis, o du pagrindiniai - užlipantys ir bėganti - paleisti aplink šį ratą. Bėgantis gali greitai pasiimti vietą prieš vieną iš porų. Tada tas poros narys, kuris liko nereikalingas, tampa eidavimės vieta. Ieškovas išlieka tas pats. Jei pasivaikščiojamasis žmogus sugeba sugauti bėgi, jie pakeičia vaidmenis.
Žaidimas "Magiškas žodis", Vakarų šalyse geriau žinomas kaip "Simonas"sakė ", yra orientuota į vaikų globą. Vadovas tampa ratu, kurį sudaro kiti dalyviai. Žaidėjai atlieka lyderio komandas, tačiau tik tuomet, kai jis sako "magišką žodį", pavyzdžiui, "prašau" arba "sakė Simonas". Jei komanda buvo suteikta be šio žodžio, tai neturėtų būti atliekama. Žaidėjai, kurie padarė klaidą - išskleidžiama.
"Jūra rūpi vieną kartą ..." - taip pat labai juokingas žaidimas nuo mūsų vaikystės. Vairuotojas atsitraukia, kiti žaidėjai chaotiškai judėti po svetainę, vaizduodami "jūrą". Vairuotojas sako: "Jūra kartą kelia nerimą, jūra nerimauja dėl dviejų, jūra nerimauja trys, jūra figūra yra vietoje užšaldyti!". Šiuo metu žaidėjai privalo paimti tam tikrą jūrų gyvūną ir užšaldyti. Jūs negalite juoktis ir judėti. Lyderis kreipiasi į bet kurį žaidėją ir paliečia jį. Tada pasirinktas žaidėjas turi parodyti, kam jis rodomas. Vadovo užduotis yra atspėti, ką "jūrų figūrą" atstovauja žaidėjas.
"Raudonkepuraitė, balta plunksna ..." - tam tikriems daugeliui žmonių prisimena šį judantį žaidimą. Dalyviai lygiomis dalimis suskirstomi į dvi grupes. Kiekviena komanda veda rankas - tampa "grandine". Komandos yra viena nuo kitos. Savo ruožtu komandos skambina žaidėjams iš priešingos komandos: "Raudonkepuraitė, balta plunksna, aš vadinu [žaidėjo vardą] ir niekas kitas!". Iššauktas žaidėjas turi paleisti į komandą, kuri ją paskambino ir bando "nutraukti grandinę". Jei jis pavyks, jis paims su juo vieną žaidėją (tą, į kurį grandinė "sulaužė"). Jei ne, tada jis išlieka oponentų komandoje, o jo komanda praleidžia pergalę. Komanda laimi, kurioje iki žaidimo pabaigos bus daugiau dalyvių.
"Žvejų ir žuvų" - "poprugunchikov" žaidimas. Šiam žaidimui tau reikia virvės. Lyderis tampa apskritimo centru, kurį sudaro kiti dalyviai. Tokio apskritimo skersmuo yra išilgai virvės arba šiek tiek mažesnis. "Žvejys" sukasi lyną taip, kad jis nuslystų ant žemės ir apibūdina apskritimus pagal žaidėjų kojas. Dalyviai, "žuvys" turėtų peršokti per virvę, kad nebūtų "sugauta masalas". Sugautos "žuvys" tampa "žvejais". Vairuotojas gali apsunkinti užduotį, palaipsniui pakelti virvę ir priversti žaidėjus bounce aukščiau ir aukščiau.
Vis dar yra didžiulis gėjų ir mergaičių skaičiusįdomūs mobilieji žaidimai. Ir jei parodysite savo vaizduotę ir šiek tiek pakeisite garsaus žaidimo standartines taisykles, galite gauti visiškai naują, dar įdomesnį!
Mėgaukitės savo žaidimais grynu oru!














